Enums
열거형은 TypeScript로 쓰는 JavaScript에 추가된 기능입니다.
이를 통해 이름 붙은 변수들의 집합을 쉽게 다룰 수 있습니다.
기본적으로 열거형은 0부터 시작하는 숫자 기반이며,
각 항목은 1씩 증가하여 할당됩니다.
이는 값이 중요하지 않을 때 유용합니다.
// 열거 항목을 표기하여 값을 지정할 수 있으며,
그 값에서부터 증가가 시작됩니다:
enum CompassDirection {
North,
East,
South,
West,
}
// 열거형을 사용하여 key에서 value, 그리고 value에서 key 모든 방향으로
데이터에 접근할 수 있습니다.
enum StatusCodes {
OK = 200,
BadRequest = 400,
Unauthorized,
PaymentRequired,
Forbidden,
NotFound,
}
// EnumName.Value을 사용하여 열거형을 참조할 수 있습니다.
const startingDirection = CompassDirection.East;
const currentStatus = StatusCodes.OK;
// 열거형은 여러 타입일 수 있지만, 일반적으로 string 타입입니다.
string을 사용하면 디버깅이 쉬워지는데,
런타임에서의 값을 통해 숫자를 찾아볼 필요가 없어지기 때문입니다.
const okNumber = StatusCodes.OK;
const okNumberIndex = StatusCodes["OK"];
const stringBadRequest = StatusCodes[400];
// 만약 JavaScript 런타임에서 사용되는 객체의 수를 줄이고 싶다면,
const enum을 쓸 수 있습니다.
const enum의 값은
런타임에서 객체를 통해 찾아지는 대신
코드를 트랜스파일하는 과정에서 대체됩니다.
enum GamePadInput {
Up = "UP",
Down = "DOWN",
Left = "LEFT",
Right = "RIGHT",
}
// 트랜스파일된 JavaScript 코드를 보면,
다른 열거형들이 객체나 함수 형태로 존재하는 것을 볼 수 있지만,
MouseAction은 그렇지 않습니다.
이는 handleMouseAction 안의 switch문에 있는
MouseAction.MouseDown의 경우에도 마찬가지입니다.
열거형에는 이것보다 더 많은 기능이 있습니다.
TypeScript 핸드북에서 더 알아볼 수 있습니다.
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/enums.html
const enum MouseAction {
MouseDown,
MouseUpOutside,
MouseUpInside,
}
const handleMouseAction = (action: MouseAction) => {
switch (action) {
case MouseAction.MouseDown:
console.log("Mouse Down");
break;
}
};